MMMMmmmm estas confundiendo desempeño con demanda y son cosas diferentes.
Hay juegos que son muy pero muy demandantes pero están optimizados y funcionan de manera regular.
Ahora, te diré 2 cosas interesantes, lo que te pasa a ti regularmente (no siempre) pasa por 2 razones, hay un sistema de protocolo que los programadores usan en el OGL y DX, y las maquinas se crashean cuando los juegos o no tienen el DirectX correcto (OJO, no confundir con el DirectX mas actualizado) que la mayor parte de veces traen los juegos (ya que son librerías especificas) o cuando los juegos son piratas y es casi por lo mismo, ya que para parchar muchas veces los juegos eliminan librerías primordiales en los Dialers de los Shaders.
Valida tus juegos si traen en algún lado su Direct X e instalalo, igual algunos complementos y prueba para ver si eso corrige el problema, si los juegos que indicas son piratas, puesssssssssss no hay mucho que hacer.